TRIFLIP

전략 가이드

규칙을 알아도 3인전은 2인 오델로와 감각이 다릅니다. 처음 몇 판에서 흔히 겪는 상황부터 짚습니다. 규칙 자체는 규칙 문서에 있습니다.

2인 오델로와 무엇이 다른가

가장 큰 차이는 내가 많이 가진 상태가 안전하지 않다는 점입니다. 내 돌이 길게 이어져 있으면 그건 곧 상대 둘 중 누구에게든 한 줄을 통째로 내줄 수 있다는 뜻입니다. 두 상대의 돌이 섞여 있어도 한 번에 넘어가기 때문에, 판에서 앞서 있을수록 표적이 커집니다.

그래서 중반까지는 돌 수를 늘리는 것보다 뒤집히지 않는 모양을 만드는 것이 중요합니다. 많이 먹는 수와 안전한 수가 갈릴 때, 초보일수록 많이 먹는 쪽이 손해인 경우가 많습니다.

초반 — 전멸을 피하기

시작 배치에서는 각자 돌이 두 개뿐입니다. 선공이 한 수를 두면 바로 5-1-1이 되고, 그다음 수에서 누군가는 마지막 돌을 잃을 수 있습니다. 특히 세 번째 자리가 위험합니다.

전멸했다면 — 재진입은 손해가 아닙니다

돌이 0개가 되면 원하는 빈칸 아무 데나 하나를 놓고 다시 시작합니다. 보드 전체가 후보라는 뜻이고, 이건 일반 착수에는 없는 자유입니다.

중반 — 여러 방향을 동시에 여는 수

한 번의 착수로 여러 방향이 동시에 성립하면 그 방향의 돌이 전부 넘어옵니다. 판이 뒤집히는 순간은 대개 여기서 나옵니다.

후반 — 20개를 세면서 두기

목표 승리는 착수와 뒤집기가 끝난 그 순간 발동합니다. 다음 사람 차례는 오지 않습니다. 즉 상대가 20개에 근접했다면, 내 차례에 그 줄을 끊어 놓지 않으면 다음 턴은 없습니다.

진영 고르기

진영성격정체성
◈ 균형 진영 연쇄 · 정밀 · 대응 크고 작은 수를 고르게 연결해 어떤 판에서도 답을 만듭니다.
◆ 지형 진영 중앙 · 외곽 · 거점 좋은 위치를 선점하고 거점을 완성하면 압도적인 힘을 냅니다.
↺ 역전 진영 열세 · 재진입 · 반격 수세에 몰린 순간을 힘으로 바꿔 한 번에 판을 뒤집습니다.

봇 둘도 남은 두 진영의 이름과 색을 쓰지만 진영 능력은 갖지 않습니다. 유물과 진영 효과는 사람에게만 붙습니다.

상점과 유물

게임 시작하기